零、咱们先来看看Kotlin是啥语言。
JetBrains在2016年2月15日Kotlin 1.0发布,这意味着Kotlin经过几年的发展已经稳定而且可以在生产环境使用。再来看一下其他人:
- 如何评价 Kotlin 语言
- Android开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站
- Kotlin, the Swift of Android
- Using Project Kotlin for Android
- 使用Kotlin进行Android开发
在网搜索一下就会发现已经有很多人在研究Kotlin并且使用其来开发Android,Android Studio原生就内置了Kotlin的工具和插件,可以方便的使用Kotlin开发Android。个人认为Kotlin没有Java那么多的历史包袱,而且写起来也没有Java那么的繁琐,但是又可以跟Java无缝结合,可以完全使用现在的各种库;相比Scala又简单不少。应该在JVM平台上可以发展得不错。我来学系列记录我自己学习的过程,同时希望可以能跟猿猴们一起探讨开发。下面的内容基本上是照着官方的文档来写,一来自己学习,二来跟大家一起讨论。
一、快速浏览语法
包定义
这个跟Java没有多少区别,在文件的最上面定义包的名字。如果需要引用其他包的内容,紧接着包定义的下面引入:
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package my.demo
import java.util.*
// ...
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在Kotlin里面包的名字不一定要跟文件路径一致,一个源代码文件可以定义任意的包名。
定义函数
跟Java不同的是,在Kotlin里面可以定义单独的函数,而Java的函数必须属于某个类。下面是一个求和函数,把两个Int类型的变量相加,返回相加后的结果:
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fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
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还可以使用表达式的方式和类型推导来把上面的代码写得更加简洁:
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fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
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函数可以返回一个代表无值的值Unit,这有点像Java里面的void,但是跟void的意思大不相同。Unit类型表示一个值,但是这个值里面什么都没有:
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fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
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如果函数没有返回值,返回值缺省就是Unit
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fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
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定义变量
不可变的变量,原文是Assign-once (read-only) local variable
,其他有一些语言里面称为immutable
,个人更愿意使用immutable。也就是说一定赋了值之后,就不可以再被改变。immutable使用关键字val
定义
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val a: Int = 1
val b = 1 // `Int` type is inferred
val c: Int // Type required when no initializer is provided
c = 1 // definite assignment
// 上面都没有问题
// 如果再对任意一个变量赋值,编译的时候就会报错
c = 2
// Error:(11, 5) Kotlin: Val cannot be reassigned
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跟immutable相对的就是mutable,使用关键字var
定义:
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var x = 5 // `Int` type is inferred
x += 1
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注释
跟Java一样,支持单行注释,使用两个斜杆。多行注释/* your comments */
,使用/*和*/包裹。
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// This is an end-of-line comment
/* This is a block comment
on multiple lines. */
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字符模板
在字符串里面使用变量:
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fun main(args: Array<String>) {
var a = 1
// simple name in template:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// arbitrary expression in template:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
println(s2)
}
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条件表达式
传统的在Java里面的方法:
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fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
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使用条件表达式后更加简洁。多说一句在Kotlin里面基本上所有的语句都是表达式,表达式有返回值,所以表达式可以用在任何需要值的地方,有点函数式编程的意思:
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fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
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可空类型,空值null检查
如果一个值有可能是空值,那么就应该标识类型为可能为空值,也就是在类型后面添加一个问号。
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fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
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如果调用了函数,返回值为可空类型时,在使用这个值的时候必须先进行检查,像下面的变量x和y
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fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// 如果直接使用 `x * y` 会引发一个错误,因为x和y都是可空类型,使用前必须做检查
if (x != null && y != null) {
// 做了null check之后x和y会自动转换成对应的对应的类型,不再是可空类型
println(x * y)
}
else {
println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
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类型查检,自动转换
使用is
或者!is
来判断一个对象是否为某类型。下面的代码里面使用了Any
类型,我的理解是应该可以传递任何类型的值。如果一个immutable变量或者属性为检查的类型,那么可以把那个对象直接当做受检类型使用。
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fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// `obj` is automatically cast to `String` in this branch
return obj.length
}
// `obj` is still of type `Any` outside of the type-checked branch
return null
}
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或者像下面这相使用
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fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String) return null
// `obj` is automatically cast to `String` in this branch
return obj.length
}
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或者
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fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// `obj` is automatically cast to `String` on the right-hand side of `&&`
if (obj is String && obj.length > 0) {
return obj.length
}
return null
}
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循环
在Kotlin里面使用for
非常自然简洁。
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fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
println(item)
}
}
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或者
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fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
}
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while
循环
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fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
}
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when
表达式,跟其他一些语言的模式匹配差不多
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fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
fun main(args: Array<String>) {
println(describe(1))
println(describe("Hello"))
println(describe(1000L))
println(describe(2))
println(describe("other"))
}
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范围 ranges
可以使用in
检查变量是否在某个范围内
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fun main(args: Array<String>) {
val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y+1) {
println("fits in range")
}
}
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或者使用!in
检查不在某个范围
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fun main(args: Array<String>) {
val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range too")
}
}
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在范围上使用循环
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fun main(args: Array<String>) {
for (x in 1..5) {
print(x)
}
}
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或者
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fun main(args: Array<String>) {
for (x in 1..10 step 2) {
print(x)
}
for (x in 9 downTo 0 step 3) {
print(x)
}
}
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集合
循环集合同样非常简洁自然
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for (item in items) {
println(item)
}
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使用in
检查一个对象是否在一个集合里面
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fun main(args: Array<String>) {
val items = setOf("apple", "banana", "kiwi")
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
}
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使用高阶函数,lambda表达式过滤,处理集合的每个元素,Java在最新的版本里面也添加了这个特性,通过Stream Api实现。it就代表集合的每个元素
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fun main(args: Array<String>) {
val fruits = listOf("banana", "avocado", "apple", "kiwi")
fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
}
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